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진격의 거인
드라마작품 자체가 논란취향 타는 작품

진격의 거인

進撃の巨人

2013 · 25부작

연출 아라키 테츠로 · 각본 고바야시 야스코

액션애니메이션판타지미스터리

어디서 볼까

출연

이노우에 마리나 · 시모노 히로 · 카지 유우키 · 타니야마 키쇼 · 이시카와 유이 · 코바야시 유우 · 코야스 타케히토 · 호소야 요시마사 · 박로미 · 카미야 히로시

"거인의 공포와 성벽 안 사회라는 단순한 출발점에서 세계의 비밀을 단계적으로 확장한다. 다만 잔혹한 죽음과 절망이 반복돼 정서적 부담과 고어 수위가 높다는 점 때문에 취향을 탄다."

전반 분위기

평론가·전문 리뷰에서는 애니메이션 리뷰에서는 세계관의 훅, 입체기동 액션과 음악을 강점으로 높이 평가하는 반면, 일부 작화 편차와 과도한 감정 연출·정보 유예를 약점으로 지적한다. 영상 리뷰 축에서는 영상 리뷰와 분석 콘텐츠는 복선·세계관 미스터리를 해석하는 재미가 매우 강하고, 잔혹한 전투와 고함 중심의 감정 톤이 취향을 탄다고 반복해서 다룬다. 일반 관객·커뮤니티에서는 일반 시청자는 초반부터 강한 충격과 미스터리에 빠지는 비율이 높지만, 고어와 절망적인 분위기 또는 느린 정보 공개 때문에 중도 이탈하는 층도 분명하다. 세 집단 모두 ‘압도적인 감정 연출’을 중요한 감상 지점으로 보지만, 그 요소를 장점으로 받아들이는지 부담으로 느끼는지에 따라 온도차가 생긴다.

호불호 포인트

압도적인 감정 연출

호평

음악과 과감한 카메라가 전투의 공포와 결의를 크게 증폭한다.

혹평

감정을 항상 최대치로 밀어붙여 피곤하고 과장됐다고 느끼는 시청자도 있다.

미스터리 중심 세계관

호평

벽과 거인의 비밀을 조금씩 공개해 장기적인 추리 욕구를 만든다.

혹평

답을 미루고 새 질문을 더하는 구조가 불친절하게 느껴질 수 있다.

잔혹한 생존극

호평

죽음의 위험을 실제로 느끼게 해 전투의 긴장과 선택의 무게가 커진다.

혹평

고어와 아동·청소년 인물의 피해가 너무 강해 시청 자체가 어렵다는 반응도 있다.

TV 애니메이션의 작화 편차

호평

핵심 액션은 폭발적인 동화와 연출로 강한 인상을 남긴다.

혹평

일부 구간의 정지 화면과 재사용이 몰입을 깬다는 지적이 있다.

이런 사람에게

이런 분께 추천거인의 공포와 성벽 안 사회라는 단순한 출발점에서 세계의 비밀을 단계적으로 확장한다는 점을 중요하게 보는 사람 · 입체기동 장면의 속도와 카메라 움직임이 TV 애니메이션에서 보기 드문 역동성을 만든다 같은 매력을 즐기는 사람
이런 분께는 비추천잔혹한 죽음과 절망이 반복돼 정서적 부담과 고어 수위가 높다는 점에 민감한 사람 · 일부 회차는 정지 화면·반복 컷·긴 내레이션으로 제작 여건의 한계가 느껴진다는 반응이 있다는 점을 크게 아쉬워하는 사람

기대치 주의

잔혹한 죽음과 절망이 반복돼 정서적 부담과 고어 수위가 높다. 또한 일부 회차는 정지 화면·반복 컷·긴 내레이션으로 제작 여건의 한계가 느껴진다는 반응이 있다. 이 두 지점보다 압도적인 감정 연출의 장점을 더 크게 보는 편이라면 기대치를 맞추기 쉽다.

민감 소재폭력 · 고어 · 죽음 · 아동 피해 · 전쟁·대량 피해
폭력

거인에게 사람이 잡아먹히는 장면과 전투가 강하다.

아동 피해

청소년 인물이 전쟁과 죽음에 지속적으로 노출된다.